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Rotor Camera: un concept minimaliste

Force est de constater que l’industrie de l’appareil photo numérique doit vraiment être une de celle qui offre la plus mauvaise expérience utilisateur… ce que j’ai clamé à plusieurs reprises en présentant le concept de Miha Feuš ou encore l’appareil photo pensé par Artefact Design

Je ne suis manifestement pas le seul de cet avis puisqu’il existe (encore) un nouveau concept d’appareil photo numérique. Celui-ci dispose d’un menu et sous-menu circulaire physique. Au niveau de chaque cylindre, une ligne apparait à l’écran pour montrer la sélection. 

un concept glané sur l’excellent Yanko Design

A VIDEO

Dans mon précédent billet “de l’importance de la mise en contexte” qui présentait l’application iPhone “Déjà Vu”, j’expliquais que selon moi un des enjeux majeurs de l’exploitation des données personnelles va être leur mise en contexte. 

Enjeu fondamental qui semble avoir très bien perçu par cette publicité (ci-dessus) pour un appareil photo numérique de Sony qui illustre très bien l’importance de la mise en contexte (ou d’une vue plus globale des évènements). 

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Repenser l’interface d’un appareil photo

Je suppose que chacun d’entre vous a déjà utilisé au moins une fois un appareil photo numérique. Bien qu’on puisse dire qu’ils ont participé à l’essor de la photographie personnelle force est de constater que leurs interfaces sont toujours restées sommaires mais paradoxalement compliquées

C’est en ces termes (je suppose^^) que Miha Feuš s’est donné comme challenge de repenser complètement l’interface des appareils photos. Dans la vidéo qui suit (très jolie) il explique comment il s’est organisé : 

  • Tests d’appareils photos sur de “vraies personnes
  • Etude des résultats des tests utilisateurs
  • Idéation et conception d’un appareil conditionné par le niveau d’expertise
  • Prototypage
  • Tests utilisateurs à partir d’un prototype papier puis physique

Quelques bonnes idées dans son travail qui je l’espère se retrouveront bientôt dans les appareils photos numériques et une superbe illustration d’un processus classique de “Conception Centrée Utilisateur”. 

Concept Camera Interface from Miha Feuš on Vimeo.

via l’incontournable blog ignorethecode.net dont l’auteur a aussi écrit un livre que je recommande pour les débutants : Designed For Use.