A TEXT POST

Les 10 principes d’un bon design par Dieter Rams

Je vous propose sous forme d’hommage les 10 principes d’un bon design par Dieter Rams en images : 

via Pierre Valade

A TEXT POST

Les secrets d’une bonne histoire à TED

Andrew Stanton, acteur, scénariste et producteur, parle au dernier TED des secrets d’une bonne histoire. Avant d’être sur cette scène pour parler de son expérience de scénariste il a travaillé pour Pixar depuis 1990 à l’écriture de : Toy Story, 1001 pattes, Le monde de Nemo, Monstres et Cie, Wall-e, etc… Il est par ailleurs le réalisateur d’une partie de ces films et bientôt au cinéma avec le film John Carter (qui lui pour le coup ne me donne pas très envie). 

Dès le début de son talk il sait captiver l’attention et nous emmène à reculons dans son expérience personnelle afin de nous livrer quelques-uns des secrets que lui et Pixar ont découvert sur la manière de bien raconter des histoires… Dans le désordre les quelques phrases qui m’ont marqué : 

  • “Storytelling is joke telling”, une maxime que j’essaie d’appliquer le plus souvent possible dans les présentations que je réalise. 
  • “Frankly there is’nt anyone that you could’nt learn to love once you’ve heard their story” ce qu’il traduit par la règle suivante : “make me care”. Il est primordial de faire appel aux émotions de votre auditoire que cela soit pour convaincre et ou créer une connexion. 

Vous l’aurez compris je vous encourage donc très fortement à voir ce talk sans plus attendre!

A TEXT POST

Votre dose d’ergonomie et de graphisme Techdays en vidéo

Comme je vous le disais il y’a quelques temps maintenant j’étais présent aux Techdays 2012 afin de parler comme à mon habitude d’ergonomie et de graphisme. Les vidéos de mes sessions sont désormais disponibles. Alors pour rappel : 

  • La première session s’appelle “le livre de recette du design et de l’ergonomie pour le développeur”. Comme son nom l’indique il s’agit d’une session d’introduction destinée au développeur. Nous ne voulions pas transformer cette population en ergonome ou designer mais juste leur donner une culture suffisante pour faire des progrès. Vous pouvez retrouver le résumé de cette intervention écrit par une personne de l’audience
  • La seconde session s’appelle “Mise en pratique de l’ergonomie et du design sur un exemple concret : Mishra Reader”. Ici il s’agit plutôt d’un retour d’expérience sur le travail effectué dans le cadre d’un projet open-source. Comme tout à l’heure une personne de l’audience a écrit un résumé très complet. 

Pour plus de confort vous pouvez aussi voir directement les vidéos sur le site des techdays : la première et la seconde

Et pour finir un coup de coeur pour la conférence de mon collègue Cyril Sansus qui explique comment réaliser des applications très très performantes

A TEXT POST

Paul Ripke et sa série de manipulations photographiques

Présentation du travail de Paul Ripke, un photographe allemand, qui propose une série de manipulations appelée “Kindsköpfe”. Elles sont particulièrement bien réalisées et l’étrange lien parent-enfant est captivant… 

via LooksLikeGoodDesign où d’autres photos sont disponibles.

A TEXT POST

Arrêtez de chercher des solutions à des problèmes inexistants

Philippe Méda, de la société Merkapt, est un quelqu’un de très actif dans le monde de l’innovation. Dans son dernier article sous forme de petit coup de gueule il marque un point très intéressant : arrêtez de proposer des solutions à des problèmes que personne n’a. Il y’a déjà bien assez à faire avec nos problèmes quotidiens… 

En fait son propos va même plus loin puisqu’il dénonce un travers que nous avons tous lorsque nous cherchons de nouvelles idées. Nous nous sentons toujours obligés de trouver la solution idéale, si possible disruptive, à un problème plus ou moins valable. En substance son conseil est donc : trouver un problème réel et proposer une solution actionnable, testable puis construisez à partir de ce point de départ. 

L’article plus que conseillé de Philippe Méda sur le blog Merkapt